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August 10, 2024
Rust学习教程清单
"今年又一次重新学习RUST这门编程语言,并从零开发了一个kv存储系统 minKV,慢慢的越来越有感觉了。\n本篇主要将日常学习中收集的一些入门教程进行一下汇总,希望对于一些想学习这门开发语言的同学有所帮助。\n下面教程按照推荐顺序,由浅到深依次列出。以下内容将不定期的更新,请自行收藏。 如果您有更多好的教程的话,也可以在评论区列出,大家相互学习。\n入门教程 Rust 程序设计语言 https://doc.rust-lang.org/book/ / (中文版)\n官方教程,强烈推荐,同时还有非官方翻译的中文版。遗憾的是这个教程有许多概念介绍的都有点不清不楚,只能通过下方的一些资料自行补习。\nhttps://play.rust-lang.org/ 在线 RUST 程序 Playground,类似golang的 Playground,非常的方便\nRust Language Cheat Sheet 看完官方的教程后,紧接着就看这篇,先了解一些内存布局,后面再看其它教程就更容易理解了\nThe Cargo Book Cargo 是RUST 中的包管理工具, …"
August 10, 2024
在rust中实现自定义错误
"上一篇 我们介绍了一些错误处理的最基本的用法,主要是指对 panic! 、unwrap、expect 和 ? 这些宏或函数的介绍。但这仅仅是一些最基本的处理方法,对于自定义错误这一块并没有做任何介绍。\n实际开发中可能默认的错误类型,并无法满足我们的业务需求,这时一般需要通过定义自己的错误类型来实现。在rust中错误类型是通过 enum 枚举定义的,对此官方文档也做了一些简介,本文主要介绍一些业务开发过程中对错误的处理方案,当然主要是一些最基本的用法。\n自定义 Error 在 Rust 中,自定义错误类型是一种常见的类型,特别是当你需要提供比标准错误类型更具体的错误信息时。Rust 中的错误处理是通过 Result 和 Error trait 来实现的。以下是如何实现一个自定义错误的示例:\n定义一个错误枚举类型。 实现 std::fmt::Display 为自定义错误提供用户友好的错误信息。 实现 std::error::Error trait,这通常是通过派生 Error trait 来完成的。 下面是一个简单的示例:\nuse std::fmt; use …"
July 27, 2024
一款管理 .gitignore 的CLI工具- gitig
"gitig 是一款基于 https://github.com/github/gitgnore 仓库开发的.gitignore 客户端CLI 管理工具,也是每个开发者必不可少的提高工作效率的必具工具。\n它基于官方仓库 https://github.com/github/gitgnore 丰富的 .gitignore 数据源,帮助开发者快速实现添加各类开发项目的git版本控制忽略文件清单。\n开发背景 工作中,经常需要开发各类项目,如基于 vscode 编写 rust 项目,这时为了方便进行Git管理控制,有些项目文件可能并不需要提交到git仓库,需要将一些文件写入 .gitignore 文件进行忽略。\n如果手动编辑 .gitignore文件可能有些麻烦,另外也能会有一些文件项被遗忘或写错,这时如果有一些工具可以将行业能用的忽略配置项一键写入 .gitignore 文件似乎是一个不错的主意。\n其中著名的 https://github.com/github/gitignore 就是一个专门收集各类开发语句或IDE 需要忽略的 .gitignore 推荐配置的仓库,目前star …"
July 15, 2024
Rust 中常见的几种错误处理方法
"Rust 中错误可分为两大类:可恢复的(recoverable)和 不可恢复的(unrecoverable)错误。\n对于一个可恢复的错误,比如文件未找到或权限不足的错误,我们很可能只想向用户报告问题,让用户来决定后续操作。\n不可恢复的错误总是 bug 出现的征兆,比如试图访问一个超过数组末端的位置,因此我们要立即停止程序,主要通过 panic! 实现。\npanic! panic!属于不可恢复错误类型,一旦发生程序将立即退出。\nfn main() { panic!(\u0026#34;crash and burn\u0026#34;); } 这里由用户调用 panic! 宏来实现程序的中止,同时自定义错误信息。\n➜ cargo run Compiling hello-world v0.1.0 (/Users/sxf/workspace/rust/hello-world) Finished `dev` profile [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.68s Running `target/debug/hello-world` thread …"
July 10, 2024
在Rust中如何调用一个模块或方法
"在 Rust 中有 包、crate、模块 概念,本文我们介绍一下它们之间的关系和调用方法。\n包 和 Crate 在Rust中,包(package)是提供一系列功能的一个或者多个 crate。一个包会包含一个 Cargo.toml 文件,阐述如何去构建这些 crate。\n我们先看一下通过 cargo new 创建一个 my_project 包。\n➜ cargo new my_project Creating binary (application) `my_project` package note: see more `Cargo.toml` keys and their definitions at https://doc.rust-lang.org/cargo/reference/manifest.html ➜ rust tree my_project my_project ├── Cargo.toml └── src └── main.rs 2 directories, 2 files 它将创建一个 Cargo.toml文件,内容:\n[package] name = …"
June 25, 2024
Rust中将一个结构体拆分成多个文件
"官方文档将一个模块拆分成多个文件时,介绍的是将原来多个模块写在同一个文件中,拆分成了每个模块一个文件。不过还有一种情况没有提到,如果一个模块中的某个 struct 实现代码过多时,仍写在同一个模块文件的话,维护成本就显的比较高了,这时我们可能还需要对这个 struct 的实现按某种粒度拆分成多个文件来实现。\n✗ tree . ├── main.rs ├── model │ ├── article.rs // 文章相关 │ └── user.rs // 用户相关 └── model.rs 这里是按官方教程拆分后的样子\narticle.rs 是文件模块相关实现 - user.rs 是与用户相关的实现 model.rs 公开模块 model.rs // src/model.rs pub mod article; pub mod user; pub 关键字表示该模块是公开的,可以被其他模块访问。\nmod article 声明了一个名为 article 的模块,并且 Rust 编译器会在同文件名的目录下( src/model/ )找到一个名为 article.rs …"
November 28, 2023
Rust中与闭包相关的三个trait
"在 Rust 中,闭包就是一种能捕获 上下文环境变量 的函数。\nlet range = 0..10; let get_range_count = || range.count(); 代码里的这个 get_range_count 就是闭包,range 是被这个闭包捕获的环境变量。\n虽然说它是一种函数,但是不通过 fn 进行定义。在 Rust 中,并不把这个闭包的类型处理成 fn 这种函数指针类型,而是有单独的类型定义。\n切记这里是将闭包处理成是 单独的类型定义,这一点区别与其它开发语言。\n至于按哪一种类型来处理,这个没有办法得知,因为只有在Rust编译器在编译的时候才可以确定其类型,并且在确定类型时,还需要根据这个闭包捕获上下文环境变量时的行为来确定。\n闭包trait分类 根据闭包行为划分为三类trait( 主因是受到所有权影响):\nFnOnce 适用于能被调用一次的闭包,所有闭包都至少实现了这个 trait,因为所有闭包都必须能够被调用。一个会将捕获的值移出闭包体的闭包只实现 FnOnce trait,这是因为它只能被调用一次。其获取了上下文环境变量的所有权。 FnMut 适用于不会将 …"
November 16, 2023
Rust中的迭代器iter
"迭代器模式允许你对一个序列的项进行某些处理。迭代器(iterator)负责遍历序列中的每一项和决定序列何时结束的逻辑。当使用迭代器时,我们无需重新实现这些逻辑。\n在 Rust 中,迭代器是 惰性的(lazy),这意味着在调用方法使用迭代器之前它都不会有效果。例如,示例中的代码通过调用定义于 Vec 上的 iter 方法在一个 vector v1 上创建了一个迭代器。这段代码本身没有任何用处:\nlet v1 = vec![1, 2, 3]; let v1_iter = v1.iter(); 迭代器被储存在 v1_iter 变量中。一旦创建迭代器之后,可以选择用多种方式利用它。\n迭代器分类 Rust 中迭代器根据 所有权 可分为 iter()、iter_mut()、into_iter() 三种迭代器,使用场景:\n获取集合元素不可变引用的迭代器,对应方法为 iter()\n获取集合元素可变引用的迭代器,对应方法为 iter_mut()\n获取集合元素所有权的迭代器,对应方法为 into_iter()\n也就是说当你在 Rust 中看到调用了 iter() 方法,则表示这里使用了不可变迭代器,只能读 …"
November 7, 2023
Rust 中的 Result 与 Option
"在 Rust 中有两个常用的 enum 枚举类型,分别为 Result 和 Option,本节介绍它们两者各自的使用场景和用法。\n这里我们先给出结论\n结果 Result 表示 成功 或 失败 选项 Option 表示 有 或者 无 当从本地读取一个文件时,这时候可能读取成功,也有可能由于文件不存在或权限不足导致读取时候,这种场景一般就需要使用 Result;而当从一组数据集中查询指定元素是否存在时,这时有可能存在,也有可能不存在(用None 表示),这时情况就应该选择Option。\n由此看到,这两个枚举类型的区别理解起来还是挺简单的,下面我们单独对每一种类型做一下详细的介绍。\n结果 Result 定义\nenum Result\u0026lt;T, E\u0026gt; { Ok(T), Err(E), } Result\u0026lt;T, E\u0026gt; 类型拥有两个取值:\nOk(value) 表示操作成功,并包装操作返回的 value(value 拥有 T 泛类型)。 Err(why),表示操作失败,并包装 why,它(但愿)能够解释失败的原因(why 拥有 E 类型)。 举个例子,这里打开一个文件,如果文件存在则 …"